《继承之战》实际上超越了单一的影射,展示了在一个被权力严重侵蚀的家庭中,人际关系和个人是如何扭曲的。在罗根身上,我们可以看到许多类似的父亲,一个是屡屡闹出家庭分居丑闻的前赌王,一个是常年在国际新闻上闹出家庭丑闻的前总统。还有更多的人没有领土和羊群,在他们的家庭中也是国王。他们留下的问题不亚于他们创造的财富。
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相较前作,续作中最令人惊喜和期待的就是三位复仇女神和凶猛怪兽组成的反派大军。其实早在此前曝光的预告片中,影迷们就已经深刻感受到复仇女神的强大气场和致命魅力,成功被其圈粉。由海伦·米伦饰演的阿特拉斯长女赫斯佩拉是一位冷静且睿智的守护神,她以自然之力守护生命之树,并致力于夺回众神之力。
杰森·席格尔《诊疗中》
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
1.任务载体